Press "Enter" to skip to content

NFL System Spotlight # 22 – Mainkan Penalti Eksekusi Buku

admin 0

Ada sedikit keraguan bahwa statistik bergegas dan mengoper adalah kunci untuk menemukan handicappers pilihan untuk alat utama dalam permainan tertentu. Analisis saya adalah bahwa beberapa cadangan – banyak dari keadaan saya bergantung pada peringkat fundamental seperti ROF dan PDE – untuk menggunakan statistik yard per permainan untuk mengekspos situasi agar menguntungkan versus garis.

Apa yang hilang adalah semua perhatian diarahkan pada seberapa baik tim bergegas dan mengoper bola; Namun, ada aspek lain yang lebih penting dari permainan tim yang dapat digunakan untuk memprediksi sifat kerja tim, seperti keterampilan kerja tim http://161.117.41.106/.

Salah satu area tersebut adalah bahwa penerbangan yang sering terjadi di bawah radar handicappers dapat dikaitkan dengan penalti tim dan beberapa jenis penalti dapat ditemukan dalam situasi yang tepat di alat handicap yang tepat.

Saya selalu menemukan penalti menjadi aspek yang menarik dari permainan NFL dan efeknya tidak dapat disangkal – yang merasakan sengatan penalti yang tidak tepat waktu yang tiba-tiba menghembuskan kehidupan baru ke jalan masuk beberapa saat sebelumnya. menyebarkan kemenangan semuanya kecuali ditaburkan. Penalti yang tidak tepat dapat membuat tim kehilangan satu game dalam sekejap mata dan mengubah pemenang yang tersebar menjadi pecundang lebih cepat daripada T.O. dapat menandatangani bola (di zona akhir tentu saja).

Saya telah benar-benar melacak statistik yardage penalti sejak musim 1994 dan perbedaan yardage penalti (rata-rata per-game yang membawa penalti ke tim yang dimaksud bernama Lawan dikurangi penalti) adalah tren sukses lainnya untuk 78 78 ATS 13 musim terakhir.

Meskipun baik untuk mengetahui berapa yard penalti yang dimiliki suatu tim, atau telah menjalani pertandingan sebelumnya, jenis analisis ini tidak memberi tahu kita apa pun tentang JENIS penalti yang spesifik. Yardage penalti terakhir mencapai skor kotak pada saat itu tiba.

Apakah garis pertanyaan dalam tim berupa sejumlah besar panggilan penahanan ofensif karena kurangnya ukuran? Atau, apakah mereka dipukul dengan banyak panggilan interferensi operan karena CB string kedua dipaksa bertugas? Dengan memisahkan penalti ke dalam kategori yang lebih detail dan melihatnya berdasarkan jumlah panggilan, bukan jumlah panggilan, kita dapat mulai dengan pertanyaan seperti jawaban yang lebih baik.

Pada akhirnya, sebagian besar penalti dalam permainan NFL modern dapat ditetapkan ke 6 kategori berikut:

1) Penalti False Start (FSP)
2) Hukuman Menahan Serangan (OHP)
3) Hukuman Eksekusi Buku Play (PBEP)
4) Penalti Garis Pertahanan (DLP)
5) Penalti Sekunder Bertahan (DSP)
6) Hukuman Bodoh (DMP)

Artikel ini adalah yang ke-3 terdaftar: Hukuman Eksekusi Buku Play. Grup ini mencakup panggilan pemutaran untuk setiap pelanggaran yang terkait. Contohnya termasuk: Formasi ilegal, shift, gerakan, bentak, penyatuan, substitusi dan prosedur; Penundaan Game (dalam kasus tertentu); Umpan ke depan ilegal; 12 pria di lapangan; Penerima yang tidak memenuhi syarat dan sebagainya. Untuk rincian lengkap tentang kategori lain, silakan lihat Halaman 12 dari 2007 NFL Game Sheets Guide.

PBEP untuk rata-rata liga adalah sekitar 0,7 panggilan per game (per tim). Arizona adalah yang terburuk di liga pada tahun 2006 dengan PBEP melawan rata-rata 1,5 sementara Pittsburgh dan Denver 1-2 di liga dengan rata-rata PBEP 0,2 dan 0,4 per pertandingan masing-masing.

Sebagai statistik yang berdiri sendiri, PBEP adalah tolok ukur yang baik untuk mengukur kualitas staf pelatih tim dan juga memberikan indikasi bahwa pemain sudah terbiasa dengan skema sesuatu. Bukan kebetulan bahwa tim seperti Steelers dan Patriots memiliki rata-rata PBEPA yang rendah dari tahun ke tahun sementara yang lain, seperti Cardinals, berada di peringkat paling bawah.

Dalam hal handicap versus penyebaran poin, PBEPA adalah alat yang berguna untuk tim dengan PBEPA yang sangat tinggi.

Sejak musim 2002, tim dengan rata-rata PBEPA lebih dari dua kali lipat rata-rata liga 0,7 (> +1,5 tepatnya) memiliki 168-213 (44,1%) yang suram melawan ATS. Hanya dalam 5 musim terakhir, strategi sederhana yang didasarkan pada penempatan taruhan ini akan memberi Anda keuntungan bersih sebesar $ 2.820 dengan taruhan $ 110 untuk memenangkan kembali $ 100 pada setiap permainan.

Sebenarnya ada ‘Building Block’ kedua, atau, kondisi utama yang akan saya gunakan untuk situasi ini dan itu adalah: hanya game di mana lawan memiliki Defensive Secondary Penalty Against Avg (DSPA) yang lebih tinggi. Ketika kondisi ini ditambahkan, rekor situasi berkurang menjadi 55-110 (33,3%) ATS dan laba dalam 5 tahun terakhir melonjak menjadi $ 4,950.

Penalti DSP melibatkan bendera yang sebagian besar dilemparkan ke Cornerback dan Keselamatan, biasanya untuk Interferensi Lintasan Bertahan dan Kontak Ilegal.

Leave a Reply

Your email address will not be published.